Con más de diez años de experiencia en proyectos de distintos países y culturas, Adriana aporta criterio de negocio y criterio creativo para desarrollar lo que cada empresa necesita: una marca, un producto o una estrategia. En Devenir se encarga del diagnóstico, el modelo de negocio, la dirección creativa y la coordinación, desde la primera conversación hasta la entrega final. Es docente e investigadora en materiales y sostenibilidad aplicados al diseño. Con ella, cada decisión de diseño tiene detrás una razón de negocio.
Devenir es un estudio creativo donde el diseño y la estrategia trabajan juntos.
Quiénes Somos
Escríbenoshola@devenir.studioDevenir es un estudio creativo donde el diseño y la estrategia trabajan juntos. Cada decisión de diseño tiene una razón estratégica, y cada decisión estratégica se convierte en algo que se puede ver, tocar y usar.
Partimos de lo que ya sabes hacer y construimos la identidad, el modelo de negocio, el producto, o la web que tu proyecto necesita, sea físico o digital. Integramos soluciones de IA allí donde hacen tu proyecto más ágil, más preciso y más personal. Colaboramos con proyectos de forma global: Deyi, Hemper y Wool4Life.
Fundadores
La trayectoria de Gonzalo se inicia en la disciplina del diseño de moda y se extiende al diseño de producto, la digitalización, el diseño 3D, el desarrollo web y la inteligencia artificial. En Devenir combina el desarrollo creativo con la dirección técnica y digital: traslada la identidad de cada marca a su web y a sus aplicaciones sin que pierda carácter, asegurándose de que todo funciona correctamente. Con él, la creatividad y la tecnología trabajan juntas para que cada proyecto tenga un valor propio.
Servicios
Marca y Producto. Para empresas y profesionales que necesitan levantar la base entera: estrategia, modelo de negocio, identidad, producto, ecosistema digital y dirección de arte, bajo un mismo criterio.
- Modelo de negocio
- Identidad visual
- Brandbook
- Producto
- Ecosistema digital
- Dirección de arte
- Diseño 3D

Consultoría. Para proyectos que necesitan una mirada externa sostenida en el tiempo: revisión periódica, criterio compartido y acompañamiento en las decisiones que van surgiendo por el camino.
- Sesión diagnóstica
- Acompañamiento mensual
- Revisión de estrategia
Experiencias. Para marcas y proyectos que quieren que su saber propio se viva y se recuerde: activaciones de marca, lanzamientos con experiencia y retiros curados de principio a fin.
- Activación de marca
- Lanzamiento de producto con experiencia
- Retiro temático

Investigación. Para marcas e instituciones con historia que necesitan que ese saber propio se documente y se cuente: investigación cultural, curaduría y relato editorial, con el rigor que merece.
- Investigación cultural
- Documentación y digitalización
- Curaduría
- Relato editorial
Herramientas de IA. Para marcas y creadores que ya tienen un sistema visual definido y quieren llevarlo más lejos. Integramos la IA en el sistema de tu marca, más allá de la generación de imágenes: construimos el flujo de trabajo que necesitas y te lo entregamos listo para que sigas generando contenido de forma autónoma.
- Integración de IA en el sistema de marca
- Generación y automatización de imágenes y campañas
- Herramientas propias


Principios
Honramos el camino recorrido. Generaciones enteras ensayaron, corrigieron y afinaron un saber antes de que llegáramos nosotros. Partimos de esa herencia con respeto y la hacemos presente en cada decisión.
Cuestionamos lo dado. Miramos cada proceso desde cero y buscamos la vía propia cuando la evidente se queda corta. Ahí vive nuestra creatividad: en preguntar cómo se hacen las cosas y atrevernos a hacerlas distinto.
Buscamos coherencia entre lo que decimos y lo que hacemos, dentro y fuera. Dentro, con el equipo, los procesos, los materiales. Fuera, con quien recibe el resultado. Ahí se sostiene el impacto real.
Cada decisión responde a una razón que podemos explicar y defender ante quien nos pregunte. Ese porqué da peso a lo que hacemos, y permite que el proyecto evolucione en el futuro.
Contacto
Te ayudamos a que tu negocio se vea, se entienda y se valore, con estrategia y diseño.
Adriana Cagigas
Fundadora · Directora de Diseñoy Estrategia de Negocio
adriana@devenir.studioGonzalo Álvarez
Fundador · Director de Diseñoy Desarrollo Digital · IA
gonzalo@devenir.studio





















































































W4L Loom
Herramienta Digital
Madrid
2026
Loom es una aplicación de un telar virtual que fomenta que cualquier persona pueda entender y practicar el acto de tejer desde casa.
W4L Loom
Pre-beta v0.1
Loom es una aplicación de un telar virtual que fomenta que cualquier persona pueda entender y practicar el acto de tejer desde casa. La app traduce a un espacio digital la teoría textil más básica — montaje y funcionamiento de un telar — documentando y digitalizando a tamaño real cada pieza del telar de bajo lizo físico de Wool4Life.
- Año
- 2026
- Industria
- Tecnología
- Patrimonio
- Herramientas
- Figma
- Claude Code
- Adobe Illustrator
- Servicios
- Lanzamiento de producto con experiencia
- Ecosistema digital
- Producto
- Documentación y digitalización
- Integración de IA en el sistema de marca

Wool4Life es un proyecto artesanal con más de 100 años de tradición familiar. Con el lanzamiento de su colección cápsula Tránsito 2026, querían que sus clientes conocieran el oficio del tejedor desde dentro: que supieran cómo se monta un telar, sus partes, y los gestos que hacen posible un ligamento u otro. Loom lleva este aprendizaje a los dispositivos digitales, con el telar real como medida de todo.
Crear una app que tuviera un funcionamiento intuitivo y tradujera la compleja técnica del tejido a una interfaz sencilla para el usuario, que le permitiera aprender la teoría básica del arte de tejer, al mismo tiempo que conocía de primera mano cómo se había construido el tejido de la colección cápsula creada para el lanzamiento.
Pedagógico. Cada decisión de diseño ha buscado traducir teoría compleja a pasos e interacción sencilla.
Se comienza digitalizando cada pieza del telar real en el que se hacen todos los tejidos, para después articular cada movimiento de construcción que realiza el mismo. Se recrean todas las piezas y cómo interactúan entre ellas para dar lugar a la construcción de los ligamentos básicos textiles. También se digitalizan tejidos reales que muestran cada uno de los ligamentos de forma real. Para finalizar, se crean enlaces a los productos reales, ya que la app no deja de ser un canal de alto valor de venta y autoría de marca.




Resultado
Loom es una app de telar virtual que se usa desde casa, sin lana, sin madera y sin experiencia previa. Incluye un simulador guiado, un archivo de ligamentos y la posibilidad de guardar lo que se teje. Acompaña al lanzamiento de Tránsito 2026 como herramienta pedagógica: quien lleva la pieza puede ver cómo se construyó.
El resultado más importante es el conocimiento generado. Personas sin ningún contacto previo con el sector textil han aprendido, gracias a una herramienta digital, cómo se cruzan los hilos, qué es un ligamento y por qué una estructura da un tejido y no otro. Ya no ven solo el producto terminado. Entienden el proceso que hay detrás, y eso cambia la manera de mirarlo y de valorarlo.










Experiencia digital
Loom se diseñó para el teléfono, que es donde está quien recibe la pieza. La navegación cabe en una barra con cuatro destinos y cada pantalla resuelve una sola cosa. El simulador ocupa la pantalla entera: los lizos, los pedales y la lanzadera se tocan donde están, y cada pasada deja su rastro en el tejido que crece debajo. El modo guiado acompaña paso a paso, y el archivo de ligamentos guarda lo tejido para volver a ello cuando se quiera.



Créditos: Wool4Life, Thayri Betancor y Pablo Quejigo
Otros proyectos
Créditos: Wool4Life, Thayri Betancor y Pablo Quejigo
Inteligencia Natural
Experiencia de Marca
Madrid
2023
Colección cápsula para Hemper, marca de moda regenerativa, y la puesta en escena de su presentación de otoño/invierno en el Real Jardín Botánico de Madrid.
Inteligencia Natural
Colección cápsula y evento de lanzamiento de producto diseñado para Hemper, marca de moda regenerativa, en el marco de su presentación de temporada otoño/invierno 2023 bajo el concepto «Inteligencia Natural». La colección se apoya en fibras y tintes naturales trabajados por artesanos de Nepal y China.
- Año
- 2023
- Industria
- Moda
- Sostenibilidad
- Servicios
- Activación de marca
- Evento de lanzamiento de producto
- Diseño de producto

Inteligencia Natural son dos encargos que salen de una misma investigación: las piezas de la colección y el lugar donde se presentaron. Las dos parten del color, de las plantas que lo dan y de las manos que lo fijan en la fibra.
Hemper trabaja con fibras y tintes naturales que artesanos de Nepal y China transforman a mano. Para su presentación de otoño/invierno, bajo el concepto «Inteligencia Natural», necesitaba una colección y un espacio que hicieran visible ese proceso: de la planta al tinte, del hilo al tejido y del tejido a la prenda.
Tomamos el índigo como hilo conductor. Una sola molécula da, baño a baño, toda una escala de azules, del celeste pálido al azul noche: cada inmersión deposita una capa sobre la anterior. Esa acumulación, capas que se suman, ordenó la colección y el recorrido del evento.
Documentamos las plantas tintóreas y sus procesos en fichas: el índigo de Assam, de la hoja al macerado, la cal y la pasta, y la escala de azules por inmersiones sucesivas. Esas fichas fueron la base del color.
A partir de ahí diseñamos tres piezas reversibles en algodón tejido a mano y cáñamo: una chaqueta de silueta recta con cuello mao y botones de nudo, un bolso bandolera de base fruncida y un bolso de hombro con el asa anudada en lazo. Cada pieza se usa por las dos caras.




Resultado
Una colección cápsula comercializable de tres piezas reversibles, con sus fichas de producto, presentada el 11 de octubre de 2023 en el Real Jardín Botánico de Madrid, en un evento sensorial que hacía al espectador partícipe de toda la cultura que da lugar a los textiles de la marca. Una experiencia única que, valiéndose del proceso de transformación de los tintes naturales y de la propia geografía del Real Jardín Botánico, adentró a los usuarios en el propio proceso de transformación y creación de los productos.



La experiencia
La puesta en escena del evento se organizó en cuatro espacios temáticos — el tintóreo, el tejido, el acto de tejer como lenguaje y el ritual del té como metáfora del ciclo vital — traduciendo el proceso de creación de la marca en un recorrido físico para los asistentes.



Créditos: Hemper
Otros proyectos
Créditos: Hemper






