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Devenir es un estudio creativo donde el diseño y la estrategia trabajan juntos.

Quiénes Somos

Escríbenoshola@devenir.studio

Devenir es un estudio creativo donde el diseño y la estrategia trabajan juntos. Cada decisión de diseño tiene una razón estratégica, y cada decisión estratégica se convierte en algo que se puede ver, tocar y usar.

Partimos de lo que ya sabes hacer y construimos la identidad, el modelo de negocio, el producto, o la web que tu proyecto necesita, sea físico o digital. Integramos soluciones de IA allí donde hacen tu proyecto más ágil, más preciso y más personal. Colaboramos con proyectos de forma global: Deyi, Hemper y Wool4Life.

Fundadores

Adriana Cagigas en un campo de hierba alta, con una cesta de mimbre al hombro.

Adriana Cagigas

Fundadora · Directora de Diseñoy Estrategia de Negocio

Con más de diez años de experiencia en proyectos de distintos países y culturas, Adriana aporta criterio de negocio y criterio creativo para desarrollar lo que cada empresa necesita: una marca, un producto o una estrategia. En Devenir se encarga del diagnóstico, el modelo de negocio, la dirección creativa y la coordinación, desde la primera conversación hasta la entrega final. Es docente e investigadora en materiales y sostenibilidad aplicados al diseño. Con ella, cada decisión de diseño tiene detrás una razón de negocio.

Gonzalo Álvarez en un campo de hierba alta, con una cámara de fotos en las manos.

Gonzalo Álvarez

Fundador · Director de Diseñoy Desarrollo Digital · IA

La trayectoria de Gonzalo se inicia en la disciplina del diseño de moda y se extiende al diseño de producto, la digitalización, el diseño 3D, el desarrollo web y la inteligencia artificial. En Devenir combina el desarrollo creativo con la dirección técnica y digital: traslada la identidad de cada marca a su web y a sus aplicaciones sin que pierda carácter, asegurándose de que todo funciona correctamente. Con él, la creatividad y la tecnología trabajan juntas para que cada proyecto tenga un valor propio.

Servicios

  1. Marca y Producto. Para empresas y profesionales que necesitan levantar la base entera: estrategia, modelo de negocio, identidad, producto, ecosistema digital y dirección de arte, bajo un mismo criterio.

    • Modelo de negocio
    • Identidad visual
    • Brandbook
    • Producto
    • Ecosistema digital
    • Dirección de arte
    • Diseño 3D
    El logotipo de Loom, en azul índigo sobre fondo blanco.
  2. Consultoría. Para proyectos que necesitan una mirada externa sostenida en el tiempo: revisión periódica, criterio compartido y acompañamiento en las decisiones que van surgiendo por el camino.

    • Sesión diagnóstica
    • Acompañamiento mensual
    • Revisión de estrategia
  3. Experiencias. Para marcas y proyectos que quieren que su saber propio se viva y se recuerde: activaciones de marca, lanzamientos con experiencia y retiros curados de principio a fin.

    • Activación de marca
    • Lanzamiento de producto con experiencia
    • Retiro temático
    Hoja de contactos en azul índigo: diez fotos de cuerpo entero con la chaqueta de la colección, en distintas poses.
  4. Investigación. Para marcas e instituciones con historia que necesitan que ese saber propio se documente y se cuente: investigación cultural, curaduría y relato editorial, con el rigor que merece.

    • Investigación cultural
    • Documentación y digitalización
    • Curaduría
    • Relato editorial
  5. Herramientas de IA. Para marcas y creadores que ya tienen un sistema visual definido y quieren llevarlo más lejos. Integramos la IA en el sistema de tu marca, más allá de la generación de imágenes: construimos el flujo de trabajo que necesitas y te lo entregamos listo para que sigas generando contenido de forma autónoma.

    • Integración de IA en el sistema de marca
    • Generación y automatización de imágenes y campañas
    • Herramientas propias
    El logotipo de Loom, en azul índigo sobre fondo blanco.
Cuatro pantallas de Loom en iPhone: la de carga, la de inicio con el telar, las piezas de la colección y la suscripción al boletín.

Principios

Honramos el camino recorrido. Generaciones enteras ensayaron, corrigieron y afinaron un saber antes de que llegáramos nosotros. Partimos de esa herencia con respeto y la hacemos presente en cada decisión.

Cuestionamos lo dado. Miramos cada proceso desde cero y buscamos la vía propia cuando la evidente se queda corta. Ahí vive nuestra creatividad: en preguntar cómo se hacen las cosas y atrevernos a hacerlas distinto.

Buscamos coherencia entre lo que decimos y lo que hacemos, dentro y fuera. Dentro, con el equipo, los procesos, los materiales. Fuera, con quien recibe el resultado. Ahí se sostiene el impacto real.

Cada decisión responde a una razón que podemos explicar y defender ante quien nos pregunte. Ese porqué da peso a lo que hacemos, y permite que el proyecto evolucione en el futuro.

Contacto

Te ayudamos a que tu negocio se vea, se entienda y se valore, con estrategia y diseño.

  • Adriana y Gonzalo sentados en el suelo de una sala blanca, junto a un jarrón con lirios y un taburete de madera.
  • Adriana y Gonzalo de pie en una sala en obras, con sacos y herramientas en el suelo.
  • Adriana y Gonzalo, en camiseta blanca y vaqueros, entre plantas y vasijas de barro, en blanco y negro.
  • Adriana y Gonzalo sonríen juntos, en blanco y negro.
  • Adriana y Gonzalo sentados en el suelo entre plantas colgantes y vasijas de barro.
El logotipo de Loom, en azul índigo sobre fondo blanco.El logotipo de Loom, en azul índigo sobre fondo blanco.

W4L Loom

Herramienta Digital

Madrid

2026

Loom es una aplicación de un telar virtual que fomenta que cualquier persona pueda entender y practicar el acto de tejer desde casa.

W4L Loom

Pre-beta v0.1

Loom es una aplicación de un telar virtual que fomenta que cualquier persona pueda entender y practicar el acto de tejer desde casa. La app traduce a un espacio digital la teoría textil más básica — montaje y funcionamiento de un telar — documentando y digitalizando a tamaño real cada pieza del telar de bajo lizo físico de Wool4Life.

Año
  • 2026
Industria
  • Tecnología
  • Patrimonio
Herramientas
  • Figma
  • Claude Code
  • Adobe Illustrator
Servicios
  • Lanzamiento de producto con experiencia
  • Ecosistema digital
  • Producto
  • Documentación y digitalización
  • Integración de IA en el sistema de marca
El logotipo de Loom, en azul índigo sobre fondo blanco.

Wool4Life es un proyecto artesanal con más de 100 años de tradición familiar. Con el lanzamiento de su colección cápsula Tránsito 2026, querían que sus clientes conocieran el oficio del tejedor desde dentro: que supieran cómo se monta un telar, sus partes, y los gestos que hacen posible un ligamento u otro. Loom lleva este aprendizaje a los dispositivos digitales, con el telar real como medida de todo.

Crear una app que tuviera un funcionamiento intuitivo y tradujera la compleja técnica del tejido a una interfaz sencilla para el usuario, que le permitiera aprender la teoría básica del arte de tejer, al mismo tiempo que conocía de primera mano cómo se había construido el tejido de la colección cápsula creada para el lanzamiento.

Pedagógico. Cada decisión de diseño ha buscado traducir teoría compleja a pasos e interacción sencilla.

Se comienza digitalizando cada pieza del telar real en el que se hacen todos los tejidos, para después articular cada movimiento de construcción que realiza el mismo. Se recrean todas las piezas y cómo interactúan entre ellas para dar lugar a la construcción de los ligamentos básicos textiles. También se digitalizan tejidos reales que muestran cada uno de los ligamentos de forma real. Para finalizar, se crean enlaces a los productos reales, ya que la app no deja de ser un canal de alto valor de venta y autoría de marca.

Mantas y cojines tejidos en azul marino y crudo sobre el suelo de una sala, bajo una ventana iluminada.
Cuatro pantallas de Loom en iPhone: la de carga, la de inicio con el telar, las piezas de la colección y la suscripción al boletín.
Cuatro pantallas del simulador de telar de Loom en modo guiado: la explicación de los pedales, la urdimbre al levantar los lizos y la tela que se va formando.
Cuatro pantallas del archivo de ligamentos de Loom: tafetán, sarga 1/2 y huckaback, cada uno con su muestra en 3D, y el esquema de su estructura.

Resultado

Loom es una app de telar virtual que se usa desde casa, sin lana, sin madera y sin experiencia previa. Incluye un simulador guiado, un archivo de ligamentos y la posibilidad de guardar lo que se teje. Acompaña al lanzamiento de Tránsito 2026 como herramienta pedagógica: quien lleva la pieza puede ver cómo se construyó.

El resultado más importante es el conocimiento generado. Personas sin ningún contacto previo con el sector textil han aprendido, gracias a una herramienta digital, cómo se cruzan los hilos, qué es un ligamento y por qué una estructura da un tejido y no otro. Ya no ven solo el producto terminado. Entienden el proceso que hay detrás, y eso cambia la manera de mirarlo y de valorarlo.

Una persona arrodillada enrolla una manta tejida en azul marino y crudo, junto a una ventana.
Unas manos enrollan una manta tejida en azul marino y crudo, junto a un mueble de madera.
Hoja tipográfica de Loom: la familia IBM Plex Sans en regular y negrita, con ejemplos de títulos y rótulos.
Las piezas del simulador de telar, una a una: cabecera, selector de ligamento, lizos, urdimbre levantada, tela, progreso, batán, lanzadera, pedales y aviso.
La paleta de color de Loom en columnas: azules marinos, azules grisáceos, blancos y negros cálidos.
Tarjeta con la paleta de color de Loom, de los azules de marca a los fondos y los textos, entre botones de icono.
Las cifras de Loom: el contador 2/14 con sus líneas de altura y de base, y la barra de progreso del motivo.
Construcción de dos iconos de Loom sobre una retícula de 24: la cabaña del pastor, para el inicio, y el pastor, para el perfil.
El juego de iconos de Loom: navegación, flechas, cerrar, confirmar, deshacer, descargar e información.
La barra de navegación de Loom con sus cuatro pestañas, cada una encendida por turno.
Componentes de la interfaz de Loom: botones, selector de ligamento, etiquetas, aviso, botón de batir, lizos, pedales, barra de navegación y botones de icono.
Los picados de tres ligamentos sobre cuadrícula: tafetán, sarga 1/2 y huckaback.

Experiencia digital

Loom se diseñó para el teléfono, que es donde está quien recibe la pieza. La navegación cabe en una barra con cuatro destinos y cada pantalla resuelve una sola cosa. El simulador ocupa la pantalla entera: los lizos, los pedales y la lanzadera se tocan donde están, y cada pasada deja su rastro en el tejido que crece debajo. El modo guiado acompaña paso a paso, y el archivo de ligamentos guarda lo tejido para volver a ello cuando se quiera.

Unas manos sujetan un iPhone con el simulador de telar de Loom, sobre una manta tejida.
La lanzadera del telar, vista desde arriba sobre azul índigo.
Un iPhone con la pantalla de inicio de Loom sobre un cojín tejido en azul marino y crudo.

Créditos: Wool4Life, Thayri Betancor y Pablo Quejigo

Otros proyectos

Créditos: Wool4Life, Thayri Betancor y Pablo Quejigo

Inteligencia Natural

Experiencia de Marca

Madrid

2023

Colección cápsula para Hemper, marca de moda regenerativa, y la puesta en escena de su presentación de otoño/invierno en el Real Jardín Botánico de Madrid.

Inteligencia Natural

Colección cápsula y evento de lanzamiento de producto diseñado para Hemper, marca de moda regenerativa, en el marco de su presentación de temporada otoño/invierno 2023 bajo el concepto «Inteligencia Natural». La colección se apoya en fibras y tintes naturales trabajados por artesanos de Nepal y China.

Año
  • 2023
Industria
  • Moda
  • Sostenibilidad
Servicios
  • Activación de marca
  • Evento de lanzamiento de producto
  • Diseño de producto
El bolso de hombro gris de asa anudada, sobre un fondo azul oscuro.

Inteligencia Natural son dos encargos que salen de una misma investigación: las piezas de la colección y el lugar donde se presentaron. Las dos parten del color, de las plantas que lo dan y de las manos que lo fijan en la fibra.

Hemper trabaja con fibras y tintes naturales que artesanos de Nepal y China transforman a mano. Para su presentación de otoño/invierno, bajo el concepto «Inteligencia Natural», necesitaba una colección y un espacio que hicieran visible ese proceso: de la planta al tinte, del hilo al tejido y del tejido a la prenda.

Tomamos el índigo como hilo conductor. Una sola molécula da, baño a baño, toda una escala de azules, del celeste pálido al azul noche: cada inmersión deposita una capa sobre la anterior. Esa acumulación, capas que se suman, ordenó la colección y el recorrido del evento.

Documentamos las plantas tintóreas y sus procesos en fichas: el índigo de Assam, de la hoja al macerado, la cal y la pasta, y la escala de azules por inmersiones sucesivas. Esas fichas fueron la base del color.

A partir de ahí diseñamos tres piezas reversibles en algodón tejido a mano y cáñamo: una chaqueta de silueta recta con cuello mao y botones de nudo, un bolso bandolera de base fruncida y un bolso de hombro con el asa anudada en lazo. Cada pieza se usa por las dos caras.

Composición de las plantas tintóreas: manchas de azul y naranja con una retícula fina y anotaciones.
Composición sobre el bolso de asa anudada, en azul, con una retícula fina y una miniatura superpuesta.
El bolso de asa anudada pasa de desenfocado a nítido sobre un fondo azul.
El bolso de asa anudada bajo una luz azul.

Resultado

Una colección cápsula comercializable de tres piezas reversibles, con sus fichas de producto, presentada el 11 de octubre de 2023 en el Real Jardín Botánico de Madrid, en un evento sensorial que hacía al espectador partícipe de toda la cultura que da lugar a los textiles de la marca. Una experiencia única que, valiéndose del proceso de transformación de los tintes naturales y de la propia geografía del Real Jardín Botánico, adentró a los usuarios en el propio proceso de transformación y creación de los productos.

Retrato de frente con la chaqueta en crudo y arena y pantalón negro.
Ficha de producto de la chaqueta reversible, en azul: algodón y cáñamo tejidos a mano, corte recto oversize, en crudo y arena.
Ficha de producto del bolso de hombro, en azul: algodón y cáñamo tejidos a mano, asa anudada en lazo, en gris azulado y arena.

La experiencia

La puesta en escena del evento se organizó en cuatro espacios temáticos — el tintóreo, el tejido, el acto de tejer como lenguaje y el ritual del té como metáfora del ciclo vital — traduciendo el proceso de creación de la marca en un recorrido físico para los asistentes.

Ficha de producto de la chaqueta reversible: algodón y cáñamo tejidos a mano, silueta recta oversize, cuello mao y botones de nudo, en crudo y arena.
Ficha de producto del bolso bandolera reversible: algodón y cáñamo tejidos a mano, base fruncida y asa larga con nudo, en tono arena.
Ficha de producto del bolso de hombro reversible: algodón y cáñamo tejidos a mano, laterales fruncidos y asa anudada en lazo, en gris azulado.

Créditos: Hemper

Otros proyectos

Créditos: Hemper

01 / 09

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